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2014年11月26日水曜日

17-24報酬確定戦~旅路の果て

おわったようです!
まだ東西戦残ってますがw

前回エントリーでもう合戦レビューは書かないと宣言したばっかですが、最後だしやっちゃったので書いてみることにします。

やることになった経緯

来期はないつもりですから刷新報酬の天下チケごときじゃモチベは出ないわけで、祭りでもなければヤル気出ないなー って思ってたところ・・・

総合31位 (4,726,426点)

無駄にヤル気をそそってくれますww

世間は三連休ですが、ブログ主は家の掃除やら何やらで自宅の警備とバイヤー業務であります。ま、一般的には家事と買出しと呼ぶようですがw
そんなわけで張り付き集中はできないので早い連携はしんどいなーって感じですが、お仲間もリアルさんなのでまぁ、いいか。。

総合狙いですから空巣ではダメなのです

そりゃコス4砲天に破軍が当たり前のよーについてる人ならテキトーに突っ込めばいいですけど、ブログ主はそんなブルジョワではないです。
しかも陣張り開始時点の保有戦力は騎鉄40K、焙烙20K、雑賀20K、赤馬40Kしかなかったりする・・

戦力不足で超久々のソロプレイ。。。大いに不安でありますw

ノック分析だじょ

定番の30ノックですが、無課金デッキ(30コス)はスキルが活きる配備方法で3デッキ満載は組めないので、必ずどっかに穴があります。
ということで着目点は被害数ではなく・・・・

  • 兵科分布
  • スキル発動状況
  • 常駐加勢の有無

30ノック分析法が発案された時期と違って今時は、ランクアップによるステータス上昇やスキル効果による上昇分が「兵数分」の火力を大幅に上回ることは普通にあるので、予測の材料にはなってもそれが実際の「堅さ」と判断するのは早計だと思っています。

これ見送ってたらポイントは拾えないです
 
今回は相手がINしてても突っ込むので、通算戦績や一戦防御のチェックも不可欠であります。

ひたすら三連凸の内容

3連(ほぼ)同時着弾を1セットで、これをループ。

①の1

とりあえず1本目は馬。ノック時の兵科分布によっては弓使うこともあります。
相手の弓と砲を削って次に続く全砲部隊の被害を抑えるのが目的なので、被害甚大でもいっこうに構わないです。
ま、馬は補充速いですしね。


①の2

槍馬メインで砲も強いスキル出てない防御ですからこんなもんですな。
本当に負傷7名=2部隊防御だったのかは謎ですが。。

①の3

残ることも考慮して砲は2連発。

ここで3連の1セット終了。
往復の「間」でが部隊再配備や加勢到着の可能性があるので、先の3連で防御をデッキ落ちさせることができなければ(ブログ主の火力では)勝てないので撤収であります。

ということで、2往復目開始。

②の1

2往復目は馬無しで先ほどの2発目を先行。
再配備されましたが、最初の往復で持ってるカードの底は知れてますので・・・

②の2

2発目が当たれば確実にデッキから落とせますな。
最初にわざと弱い部隊で誘うような小技を使われると危ないですが、そのための事前の一戦防御チェックなのであります。

ちなみにこの部隊は、騎鉄の在庫が少ないことと破壊力考慮で焙烙を使ってます。

②の3
2往復目は3発目に破壊力多めのやつを入れてます。
通常は全雑賀部隊を使ってますが、前2連で剥がせることわかってたことと、この城は耐久高めなことがわかってたのでここは破城槌を使用。

え? 大筒使えって? んなもん研究してませんがねさ。

戻りまって3往復目。順序は2往復目と同じ。

③の1
まだ盛ってきます。 今回に限ってはありがたいことですな。
本人による再配備はもちろんですが、この時点でノックから15分近く経過してるので加勢の警戒もしなきゃです。

そうそう、このタゲはモグラ叩きですから当然本人はINしてます。
 
③の2
ねこそぎでゴメンよぉ。
でも、ウチがやらなくても他所がやるのですから結局同じよね?

③の3

破城槌着弾。
雑賀使ってるときはここは殆どのケースで残るので、まぁここまでは想定どおり。
でも、決めないと危なくなるのが次の4往復目。
 
④の1

まだ盛って・・・・・ですが、開始から20分経過してるので加勢の可能性もあります。
ずーっと全砲振り回してたので、弓対策として馬混ぜです。

「決めないと危ない」というのは、主力の砲部隊がここでデッキ落ちなのよね。

④の2

この部隊は焙烙を雑賀に換装してます。
もう1発撃てる余力はありますが、最も火力が出る部隊がデッキ落ち済みなので・・・

  • 次の往復は2発目でデッキから落とせない可能性がある
  • 2発目でデッキから落とせないと3発目の破城槌が全滅する
  • 2発目でデッキから落とせても雑賀を大量消費すると以降に支障がでる
  • そもそもこのような事態になったら勝てない

なのでここでも寸前残りだったら、残念だけど撤収なのであります。

④の3 終了

耐久高いお城でした。。
ちなみにこの1戦で獲得した攻撃ポイントは約18万点でございます。

結果発表~

戦功順位
まさかの十傑入り

ちゃう、本題は総合順位だ。

総合順位

よく頑張った俺w
こんだけやればさすがに通算も大丈夫でしょう

通算総合

ちなみに戦前の順位(31位)から30位になるためには、86万点ほどとる必要があったみたいです。

今回95万点でしたので・・・・結構アブナかったぢゃんw


主に使用した部隊

コス4砲天とか・・・持ってないってw
微課金イクサーでも希望が持てる編成だぞっ

0:露払い (主に馬)




ネタ凸のときは4枚目が伊達輝宗(3003)ですが、それは3発目に使用することと、そもそもネタ凸じゃないので別のカードはめ込んでます。
コンスタントに60万くらい出るので露払いには最適?

ノックで槍偏重なときなどは弓を使うこともあります。
先鋒で最もダメージくらう部隊なので、次を攻めるときに回復が間に合わないときは他のカード使います。


1:主力 (騎鉄)



主MAX=主への祈りLv10部隊。
これしか持ってねーのかー って声が聞こえてきそうですが、はい。持ってませんw

でも、コスト12.5でコンスタントに130万出るんですよぉ。ちなみにヒゲ小西さんが★5になると、最大で200万チョイ超ます。
残念天と残念極をなめんじゃね~ぜ~ww


2:その次 (焙烙)




主に焙烙載せなので、統率適性がムダといえばムダですな。
4枚目は相手によって馬に換装したり、雑賀を混ぜるときは速度カードに変更したりもします。

コスト3.5の2枚は挟撃/剛撃仕様なので、安定してそれなりの火力は出るもののピークパワーは低め。
物足りないといえばそうですが、とりあえず要求水準の火力は出てるので、うん。オッケー。
 

3:破壊 (雑賀)



1マス1分。1回で6万くらい削れます。



談合してるヤローどもはよく覚えとけっ

まぁ、報酬確定戦名物ですな。
談合クンの理屈は・・・

談合だって作戦なんだからできない人の妬みでしょ?
悔しかったらアンタも談合すればいいじゃん?

ということなんでしょうけど、この考え方をよしとしてしまうと・・・

  • 公平な競争意欲が削がれて興ざめする
  • 談合してる人は連携に入らないから同盟の戦力が減る
  • 談合してる人はポイント回収が終わると終戦なので合戦が動かなくなる

つまり、 活気がなくなって合戦全体がつまらなくなる。
それが談合クンが望むIXAなら一応のスジは通っているけど、違うのならそれは詭弁ですな。

  
談合を苦々しく思ってる人にちょっとだけ共感してもらえればってことで書いてみました。


国別勝敗結果



第二回東西戦では「国」の連携では1つも砦を落とせなかった同士の対戦ですから、もしかしたら勝っちゃうかもー とか能天気なこと考えてましたが、ま、いつもどおりの見慣れた光景w

総合点の動き方を見る限りでは、三連休でリアル健全な人が多かった・・・ということではなさそうですな。。


そして・・・・!



なんと通算1勝24敗!
第三戦で豊臣さんが頑張ってたら間違いなくレジェンドですなーw

しかしこの惨劇を予測していたヤツがいたらしい・・・・

今期スタート直後のエントリー

数字上はおおむねスタート時の予想にハマってますが、内容的にはもっと酷かったなぁ
ま、そのあたりは今期まとめのエントリーにて。


そして終演

第三回東西戦が残ってますが、ブログ主の今期はここでおしまいです。
「それ」のために時間つかう気にはなれないのでねぇ・・・

自軍のセンターはまたしても上杉さんみたいですから第二回と同じ感じになると思います。
前回は「連携が機能しない国のやり方の実践」というテーマがありましたが、別にクジ欲しくてやったわけじゃないので同じことする気にはなれないです。

なのでまぁ、自国砦に迫ってくる赤陣にテキトーに突っ込んだり、空地の賊退治くらいかな。

2014年10月31日金曜日

21:上杉防衛戦

留年イクサーの読者さま こんにちわ。

さて今回は、前回の東西戦で大変お世話になった上杉様との対戦。
恩返しをしなきゃですなーw

・・・・なんですが、
兵はないわヤル気はないわリでどーにもなりませぬ。
加えてリアルさんも立て込んでまして、旧知の方々に挨拶もおざなりでございました。



そのときIXAの世界では・・・・

ビッグイベント(?)が開催されているのでありマス



加えてそろそろ刷新ですから、来期も続ける人は総合ポイント稼ぎもありますな。

そんで何かっていいますと、特に毛利民は、何に焦点を合わせるかってことで最終的に結構な差がつくかもしれません。
というのは・・・


合成イベントの前半はランクアップ優遇なので・・・

1枚2枚なら別にどぉってことないかもですが、5枚10枚やるとなると成功率10%上昇は物凄く大きい。 ★0/1なら追加生贄なしでもいけるし★3で赤札を積まなくていいとかね~♪

なのでランクアップしたいカードがたくさんあるなら合戦そっちのけで空地凸が吉ですな。
ゆえに造兵は赤馬特化。騎鉄なんぞつくってる場ぢゃないぜ?


毛利にとっては超強国との対戦が続くので・・・

毛利の総当り残2国はいずれも東西戦のセンター国。
トリプルスコアに迫る勢いで焼かれるでしょうからロクに攻撃できないと思います。
総合点高順位を狙うなら、その状況に対応した準備をしないとドツボですわなぁ。
ゆえに造兵は防御特化。やっぱり騎鉄なんぞつくってる場合じゃない?

逆に毛利との対戦が決まっている上杉、宇喜多さんにとっては、防御ポイントによる総合の伸びは期待できないでしょうな。


取引所がにわかに騒がしくなって・・・

合戦前に追加された今月(11月)の新種カード。赤札の性能が超ぶっ壊れらしい。


素材にしても強力、そのままつかっても強力。
ゲームとしての終わりが近いのかレアリティの格差水準を変えようとしてるのかは謎ですが、何にしてもこれの影響で取引所に異変がでているように見える。

つまり・・・

  • 2週間後の合成イベントまでに入手したいので課金クジひいちゃえ
  • 他の極スキルよりこっちが欲しいから入札はこれに集中だ
  • これの入札資金欲しいから他のスキル素材は処分だ
  • イベント終了の10日後には最終戦だからマイ合成まつりしちゃえ
  • 課金クジ排出の高ランク上序が安いから前半のランクアップイベをがんばる 

来期もガッツリやカードコレクターなイクサーにとって11月前半は忙しいぜっ


その頃ブログ主は・・・

なんとなく誘われた同盟さんに加入して惰眠をむさぼっておりましたw

金山王がいたので造兵がはかどります

今回の同盟さんは一戦限定で特に何もしてないので、名称その他は伏せておきます。


国別勝敗結果


攻防逆転・・・したのかな?




20:第二回東西戦

留年イクサーの読者さま こんばんわ。
どどん! と東西戦でございます。

1組西軍のイクサー諸氏はご承知のとおり、毛利の動き方といったらそれはもう・・・・

厚顔無恥!
出し抜き&寄生虫プレイの見本市!

・・・ではさすがにブログ的にどーかと思いますので、そこは軽く流してまとめてみます。




まずはざっとおさらい

毛利のみの状況で言えば、落とした砦はゼロであります。
(筆頭同盟が単独で1つ落としていますが、それは「毛利」の連携ではないので除外 以降の文中でも除外してます)

毛利国の連携状況

ただでさえ人がいないのに、軍チャ解放から陣張り日、そして開戦後にいたっても、指揮どころか取りまとめをする人さえおりません

  • 進行順序とか ・・・ 無し
  • 三国連携窓口 ・・・ 無し
  • 仕切り役 ・・・ 無し
  • 合流指揮 ・・・ 無し (加藤大殿攻略は実質的に上杉の指揮)

なんというか、国全体が農民同盟な感じですなw


そんなわけで今回は国内連携不参加であります

何でってアナタ・・・・農民同盟じゃ砦は落とせませんがねさ。
え? 連携不参加ってことはソロ凸だろうけど、砦落とす人がいなけりゃ意味ないって??

その状況を予想してる桜桃さんが無策で参戦すると思うかね??


上杉の超魔法連合

結果論で言えば、ほぼ全ての毛利正面砦は上杉の別働隊が落としました。
ところでその上杉別働隊、毛利正面を攻めるにあたって毛利と協議があったのかとゆーと、たぶん無いです。
注釈として、戦前に三国会談のお誘いがあり、そのときに協議をするつもりだったのかもしれません。

これつまり、「正面大殿陥落までは隣国不可侵」の暗黙了解を完全無視・・・ですが・・・

それについて毛利民が不満や不快感をもってるかというと、そうでもないと思います。
なぜならブログ主を含めた毛利イクサーが得た陥落戦功はもちろん、それなりにゲームとして遊べたのは全て上杉別働隊のおかげといえます。(ココ最重要)


当の上杉別働隊の人たちは複雑なきぶんだったかも



  • 上杉が着手する砦は「前線」ではない
  • 毛利は「前線」を放置して上杉が着手してる砦に群がってくる
  • 着時を揃えた陥落意志のある合流は上杉だけ

毛利民、ウザイですなぁw



いちばん不思議なきぶんだったのは・・・



・・・だよね??


ところでブログ主とお仲間は・・・・

戦前の情報収集で上杉別働隊が来ることは開戦前から知ってたりする。
まぁなんというか、それを知ってたから参戦したわけです。

姫鶴一文字とは上杉謙信の愛刀の名前


進化した東西戦の「極悪プレイ」

某有名掲示板でも話題になってますが、他国の砦にソロ凸しまくりとかあるようですね。
自国エリアへのソロ凸や攻P/戦功かすめとりの兵1乗車なんて、今となってはカワイイもんだ??

距離10超からの兵1基点

乗ったら攻撃力激減で兵隊失います。
でもって基点は兵1ってことはつまり、乗車した人を殺すための罠ですなぁ。。


距離100超えの時間揃え基点

最後の大殿のときに発見。

国境付近の陣から出してました

陥落狙いの時間揃えはキリのいい時刻にすることが多いことを狙った爆弾。
部隊発進直後は全然関係ない着時ですからスルーされますが、いざ合流がはじまって「その時刻」が近づいてくると、通常基点に紛れてわかりにくくなります。
悪意に満ち満ちてますなぁ

濃色箇所の3本が距離113.86からの部隊(着時注目)


合流指揮する人は距離10超をチェックして警告を!

え? 俺はそんなのに騙されないって?
そりゃアナタさまは釣られなくても、釣られる人は現にいるんです。
9人釣られたら合流1本壊滅ですがねさ。

なので指揮する人は「この基点は10超だから乗っちゃダメ」ってみんなに伝えなきゃね。
悪さしてる人に苦情は無駄なので念のため・・・・


大殿の加勢は陣張り開始早々満員御礼

加勢専用デッキの影響なのでしょうか、陣張り開始の2時間後には既に満員御礼状態。
確かに不参戦で防P拾うなら大殿への加勢がいちばんですから殺到するのはわかりますが・・・

毛利、やっぱ人いるじゃん。。


ブログ主のバトルは・・・

寄生虫っすよw
先とのとおり上杉別働隊が来ることは開戦前から知っていましたので、「その分」のアドバンテージがあります。
なお、攻撃を当てたのは③④⑤⑦と大殿の5ヶ所でございます。


寄生虫の分際でやけに順位が高いですが・・・

  • 前半の砦③④は、他の毛利民はほとんど攻撃を当てれていない
  • 後半の砦⑥⑧は、多数の毛利民が攻撃当ててるので分配が少ない

とまぁ、相対比較の結果ですな。


滅多やたらに撃ちまくってたわけじゃなかったりする


軍別勝敗結果



良くも悪くも上杉ですな。
部外者の立場で見れば、後半の上杉別働隊の動き方は疑問な部分もありましたし、上杉本隊が石田大殿の攻略に失敗したことも敗因であるかもしれません。

時刻に注目

ですが、その上杉にしても国内連携が上手くいっていたわけではないと聞いています。
別働隊にしても、「西軍勝利のために毛利支援してあげてよ」、「よっしゃ石田は頼んだから毛利のお守りは任せとけー」というよーな心地よい流れではないらしい?

それは毛利筆頭同盟にしても同じ。
本来は義を説き範となるべき立場の存在が外交断絶して片っ端から撃ちまくってるのだから、これを不愉快に思っていた人は決して少なくないと思います。

しかしこういうことに文句や不満を垂れても、どーにもならない。
なぜならこれが今時の現実であり、今後のスタンダードになると思います。


8期に向けて「これから」の東西戦はこうだ?

その回答が今回の毛利エリアにあったと思う。
それは・・・「砦を落とせる集団」と行動を共にする

肝心な部分として、「国」や「同盟」は必ずしも「砦を落とせる集団」とは限らない。
仮に20人いても統制なしに撃っていては剥がせません。撃ち続ければチリツモでそのうち剥がれるかもですが、すぐに再加勢送り込まれるので結局砦は落ちない。

整理してまとめると・・・

「国」や「同盟」は必ずしも「砦を落とせる集団」とは限らない。
「砦を落とせる集団」と一緒に行動しないと連携も寄生虫もできない。

それは統制がとれている場合のことです

そして戦術は先祖還りする?

前述の結論はつまるところ、少数精鋭型の限定チームであります。
既存の同盟に集結するか限定同盟をつくるか、別々の同盟に所属しながら外チャで連携とるかはそれぞれですが、やる気のある人だけで連携する小集団という点で一致します。

少人数に合った戦術は?となると・・・・

  • 再加勢のリスクを抑えるために至近の赤陣を完全掃討する
  • 同じ理由で着弾時間を短縮するために基点は至近距離で設定する
  • 高火力部隊の出し惜しみをしない

初期の東西戦のやり方ですな。

大殿侵攻は三国共同がいいんじゃないかなって思います

ガードエリア外からの長距離課金合流戦法が確立されて以降、軍の勝敗は「どちらが先に最後の大殿を落とすか?」という時間勝負になる傾向があります。
特にNPC国と組んでなお軍の勝利を目指すのなら、そこはキッチリ戦略に盛り込むのが吉と思います。

  • 大殿優先に移行する「定刻」を決める (17-24鯖では17時が妥当)
  • 定刻になったら砦攻めを中止し、大殿侵攻に切り替え
  • 定刻以降の大殿攻めは三国共同で行う
  • 定刻は厳守する (遅れも前倒しもしない)

今時は19時前後でコールド決着になる傾向ですから、17時を過ぎても目処が立ってないのに自国だけでやりたいってうのはどうかと思います。

ところで三国共同&定刻設定のメリットは・・・

  • 国単位ではそれほど多くの参加者を必要としない
  • NPCな人やスマホでも参加しやすいので人が集まりやすい
  • 人数不足による攻略失敗の可能性が低い
  • 定刻=着時にすれば点呼も不要
  • 開始前のソロ凸に戦功をかすめとられにくい

大殿は時間的にも至近距離まで詰めるのは難しいし、場合によっては距離10超の基点をつくるので、従来方式の「10合流大量同着」が適です。三国共同なら人数不足による攻略失敗や開始遅延の可能性は低いです。

毛利みたいなNPC国と同じ組になったら?

上杉さんが良いサンプルを出してくれましたね。
他の選択肢もあるってことで、いくつか挙げてみます。

  • 別働隊つくって喰う (今回の上杉のような)
  • 何人か派遣してNPC国を仕切ってしまう (みんな喜ぶ)
  • 諦めて放置 (それでも軍として勝ちたいなら早い段階で大殿を攻める)

本当にNPC国かどーかは予め確認しておくべきでしょうな。
隣国不可侵を無視するにしても、行き先被ったらもったいないじゃん?

そうそう。毛利のことを過疎でカスと思ってる人がいるようですが、それは違います。
毛利はカソでもカスでもありません。NPCなのです。



2014年10月20日月曜日

19:石田防衛戦

留年イクサーの読者さま こんばんわ。

ちょっと時間があったので、それこそ暇つぶしにやってみたんですが・・・

もう、居留守さんに喰われるわ喰われるわでww
このままでは次戦の東西戦に支障が出るということで、おとなしくしてました。


はい、おわりw


国別勝敗結果



クジ



まーた悩ましいのが・・・・
取引所の相場は5万ゼニーで微妙。

攻撃や速度のカードなら即売りするんですが、面白スキルはなんとなく持ってたいw


さて次回は東西戦


とりあえず兵隊と参戦時間は確保。
外チャで一緒にやってくれる方、募集中であります。

でも、一緒にやってくれる人がいなかったら、次回は単独行動かな・・・



2014年10月15日水曜日

18:石田攻撃戦~覇王征軍&破軍星

留年イクサーの読者さまこんにちわ!

世間は台風直撃の三連休。とーぜん今回も戦いませんよっw


テキトーに合流受けてクジを貰う予定

そんなわけで、準備期間中には出城を出さず、初日の夜に出撃。
相手さんにとってはエサですからとーぜん即ノックが飛んできます。

今回は陣カウンターでがんばるという意志もない(w)ので、ノック着弾時にちょっと細工を。


まさに馬で喰ってくれというあからさまな誘いですが、わかっていてもこれに全砲ぶっ込むのは躊躊躇??

実際のところは「所詮はザコだろーぶっこめば落ちるよ」って感じなのでしょうが、とにもかくにも・・・・


馬で喰ってくれましたw

相手さんは5合流なのでもうちっと頑張れるかなって思いましたが、難しいですな。。


覇王征軍リクエスト

合流ぶっこんでくれた同盟さんのプロフカードで発見・・・!


ちなみに覇王征軍の付け方は、天昌幸さん(等)のS1か天景勝の同カード合成(S2)です。
このカードは第二スキルに破軍が付いてるので、 景勝さんを同カード合成しまくってつくったと思います。

このエントリー時点の天景勝さんの取引相場は50万ゼニーくらい。天のS2成功率は8%(課金補正含む)ですから、仮に全部銅銭でやるとすると625万ゼニーくらい?

金クジで銅銭を調達しているとすれば・・・
っと、リアルマネーのことを勘ぐるのは無粋ですからヤメテおこうw


何にしてもこのカードは現在のIXAの頂点のひとつであることは確かですから・・・

IXAをやってきた記念として、IXAの頂点を自分の報告書に載せてみたい・・・!

・・・というくだらないことを思いつきまして、陥落中の出城でリクエストであります。
画像は撮とり忘れましたがw


そんなザコな願いが通じたのかは謎ですが・・・


キタ──ヽ('∀')ノ──!!


どうもありがとうございました。


国別勝敗結果